server.php
<?php
//创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9504端口
$ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9502);
//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('open', function ($ws, $request) {
var_dump($request->fd, $request->get, $request->server);
$ws->push($request->fd, "hello, welcome\n");
});
//监听WebSocket消息事件
$ws->on('message', function ($ws, $frame) {
echo "Message: {$frame->data}\n";
$ws->push($frame->fd, "server: {$frame->data}");
});
//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('close', function ($ws, $fd) {
echo "client-{$fd} is closed\n";
});
$ws->start();
说明
WebSocket服务器是建立在Http服务器之上的长连接服务器,客户端首先会发送一个Http的请求与服务器进行握手。
握手成功后会触发onOpen事件,表示连接已就绪,onOpen函数中可以得到$request对象,包含了Http握手的相关信息,如GET参数、Cookie、Http头信息等。
建立连接后客户端与服务器端就可以双向通信了。
客户端向服务器端发送信息时,服务器端触发onMessage事件回调
服务器端可以调用$server->push()向某个客户端(使用$fd标识符)发送消息
服务器端可以设置onHandShake事件回调来手工处理WebSocket握手
swoole_http_server是swoole_server的子类,内置了Http的支持
swoole_websocket_server是swoole_http_server的子类, 内置了WebSocket的支持
ws_client.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<title>测试</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var wsServer = 'ws://192.168.0.99:9504';
var websocket = new WebSocket(wsServer);
websocket.onopen = function (evt) {
console.log("连接到WebSocket服务器.");
websocket.send("你好我的我的WebSocket服务器");
};
websocket.onclose = function (evt) {
console.log("连接关闭");
};
websocket.onmessage = function (evt) {
console.log('从服务器收到消息: ' + evt.data);
};
websocket.onerror = function (evt, e) {
console.log('Error: ' + evt.data);
};
</script>
php server.php
Console中就可以看到
连接到WebSocket服务器.
从服务器收到消息: hello, welcome
从服务器收到消息: server: 你好我的我的WebSocket服务器